Guía de ilustración digital
dc.campus | Ceutec Tegucigalpa | |
dc.catalogador | Ana Bonilla | |
dc.collection | Trabajo de Investigación | |
dc.contributor.advisor | Erika Panting | |
dc.contributor.author | Iker Andrey Medina Andino | |
dc.coverage | Tegucigalpa, Francisco Morazán, Honduras | |
dc.date.accessioned | 2025-06-17T01:15:08Z | |
dc.date.available | 2025-06-17T01:15:08Z | |
dc.date.issued | 2024-01-01 | |
dc.description.abstract | El proyecto "Guía de ilustración digital" nace de la experiencia personal del autor, quien se sumergió en el mundo de la ilustración digital sin una orientación clara, dependiendo de recursos en línea como YouTube, blogs de arte y redes sociales. Su objetivo principal es ofrecer una guía para ilustradores interesados en incursionar en este campo, evitando que enfrenten desafíos similares a los experimentados durante su propio proceso de aprendizaje. Este trabajo se fundamenta en una investigación extensa por medio de informes, foros, entrevistas, documentales y videos de los procesos de diferentes ilustradores, como Gema Vadillo, Ross Tran, IvisArt, Marc Brunet y Christoph Niemann entre otros. Explora diversos estilos y métodos utilizados en la ilustración digital, haciendo énfasis en programas como Photoshop, Illustrator y Krita (omitido ProCreate por su exclusividad en dispositivos iOS, considerados costosos para ilustradores). Además, desmiente mitos comunes en la ilustración y explora diferentes técnicas, como ilustración por píxeles en Photoshop y vectores en Illustrator. La denominación del proyecto se basa en la técnica de las 7 preguntas, un método para examinar el proceso de investigación a través de interrogantes fundamentales: qué, quiénes o qué objetos, dónde, cuándo, de qué manera, con qué propósito y por qué llevar a cabo la investigación. El propósito primordial del proyecto es proporcionar una guía motivacional para que jóvenes artistas se adentren en el mundo del arte digital. Este proyecto se trata de una guía didáctica, conformada por un capitulo hablando sobre un tema en específico del dibujo digital, como, por ejemplo: herramientas básicas, coloreado y sombras, pinceles, terminando con un video tutorial de cómo llevar lo teoría a la practica en un dibujo. | |
dc.discipline | Arquitectura, Arte y Diseño/ Architecture, Art and Desing | |
dc.faculty | Escuela de Arte y Diseño | |
dc.finalwork.creationdate | 01/01/2024 | |
dc.format | ||
dc.identifier.uri | https://repositorio.unitec.edu//handle/123456789/13558 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Centro Universitario Tecnológico CEUTEC | |
dc.source | Centro Universitario Tecnológico CEUTEC | |
dc.subject | Guia digital | |
dc.subject | Guia de ilustración | |
dc.subject.ddc | 741.5 M34 | |
dc.thesis.degreelevel | Grado | |
dc.thesis.degreename | Licenciatura en Diseño Gráfico / L-12 | |
dc.title | Guía de ilustración digital |