Campaña de visibilidad y posicionamiento de marca LUKANKA GAMES
dc.campus | Ceutec Tegucigalpa | |
dc.catalogador | Ana Bonilla | |
dc.collection | Trabajo de Investigación | |
dc.contributor.advisor | Erika Panting | |
dc.contributor.author | Katherine Leticia Rodríguez Fletes | |
dc.coverage | Tegucigalpa, Francisco Morazán, Honduras | |
dc.date.accessioned | 2025-06-14T20:57:06Z | |
dc.date.available | 2025-06-14T20:57:06Z | |
dc.date.issued | 2023-10-01 | |
dc.description.abstract | Lukanka Games es una empresa de gamers para gamers que nace del amor por los videojuegos. Una empresa que busca traer una nueva oferta creativa al mundo de los videojuegos. Abriendo paso en una industria más internacional. Comienzan su historia con el desarrollo del video juego “Tor’as Chronicle”, creando un nuevo mundo semi apocalíptico con inspiración en la cultura maya en un tiempo moderno. En este proyecto se desarrollaron 2 productos específicos para Lukanka Games. Estos productos les permitirán sobresalir entre sus competidores locales e internacionales. Abriendo camino para el lanzamiento del videojuego actualmente en desarrollo “Tor’as Chronicle”, que será lanzado el próximo año. El primer producto corresponde a los manuales de identidad corporativa de la Marca Actual Lukanka Games, de los cuales ya se cuenta con el signo marcario, pero carece de estos materiales. Por último, se desarrolló una campaña de posicionamiento de marca con el fin de ayudar a dar a conocer la empresa, esta campaña está enfocada en los medios digitales. Para desarrollar este proyecto, se utilizó la metodología de Bruce Archer, comenzando con la investigación de las necesidades de la empresa y recolección y análisis de los datos relevantes al proyecto, siguiendo con la fase creativa donde se presentarán las diferentes propuestas para la identidad corporativa y la propuesta para la campaña de posicionamiento. Como parte de la investigación se hicieron entrevistas a otros creadores de video juegos locales, así como fundadores de start-ups tecnológicos que nos permitieron conocer su experiencia en el lanzamiento de proyectos similares. Los resultados de la investigación demuestran que el rubro de desarrollo de videojuegos aún está en sus comienzos, sin embargo, cada vez son más los emprendedores digitales que se sumergen en la creación de estos. | |
dc.discipline | Arquitectura, Arte y Diseño/ Architecture, Art and Desing | |
dc.faculty | Facultad de Ciencias Administrativas Sociales | |
dc.finalwork.creationdate | 01/10/2023 | |
dc.format | ||
dc.identifier.uri | https://repositorio.unitec.edu//handle/123456789/13542 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Universidad Tecnológica Centroamericana UNITEC | |
dc.source | Universidad Tecnológica Centroamericana UNITEC | |
dc.subject | Campaña de visibilidad | |
dc.subject | Posicionamiento de Marca | |
dc.subject | Marca LUKANKA GAMES | |
dc.subject.ddc | 658.827 R696 | |
dc.thesis.degreelevel | Grado | |
dc.thesis.degreename | Licenciatura en Diseño Gráfico / L-12 | |
dc.title | Campaña de visibilidad y posicionamiento de marca LUKANKA GAMES |
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