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Campaña de visibilidad y posicionamiento de marca LUKANKA GAMES

dc.campusCeutec Tegucigalpa
dc.catalogadorAna Bonilla
dc.collectionTrabajo de Investigación
dc.contributor.advisorErika Panting
dc.contributor.authorKatherine Leticia Rodríguez Fletes
dc.coverageTegucigalpa, Francisco Morazán, Honduras
dc.date.accessioned2025-06-14T20:57:06Z
dc.date.available2025-06-14T20:57:06Z
dc.date.issued2023-10-01
dc.description.abstractLukanka Games es una empresa de gamers para gamers que nace del amor por los videojuegos. Una empresa que busca traer una nueva oferta creativa al mundo de los videojuegos. Abriendo paso en una industria más internacional. Comienzan su historia con el desarrollo del video juego “Tor’as Chronicle”, creando un nuevo mundo semi apocalíptico con inspiración en la cultura maya en un tiempo moderno. En este proyecto se desarrollaron 2 productos específicos para Lukanka Games. Estos productos les permitirán sobresalir entre sus competidores locales e internacionales. Abriendo camino para el lanzamiento del videojuego actualmente en desarrollo “Tor’as Chronicle”, que será lanzado el próximo año. El primer producto corresponde a los manuales de identidad corporativa de la Marca Actual Lukanka Games, de los cuales ya se cuenta con el signo marcario, pero carece de estos materiales. Por último, se desarrolló una campaña de posicionamiento de marca con el fin de ayudar a dar a conocer la empresa, esta campaña está enfocada en los medios digitales. Para desarrollar este proyecto, se utilizó la metodología de Bruce Archer, comenzando con la investigación de las necesidades de la empresa y recolección y análisis de los datos relevantes al proyecto, siguiendo con la fase creativa donde se presentarán las diferentes propuestas para la identidad corporativa y la propuesta para la campaña de posicionamiento. Como parte de la investigación se hicieron entrevistas a otros creadores de video juegos locales, así como fundadores de start-ups tecnológicos que nos permitieron conocer su experiencia en el lanzamiento de proyectos similares. Los resultados de la investigación demuestran que el rubro de desarrollo de videojuegos aún está en sus comienzos, sin embargo, cada vez son más los emprendedores digitales que se sumergen en la creación de estos.
dc.disciplineArquitectura, Arte y Diseño/ Architecture, Art and Desing
dc.facultyFacultad de Ciencias Administrativas Sociales
dc.finalwork.creationdate01/10/2023
dc.formatPDF
dc.identifier.urihttps://repositorio.unitec.edu//handle/123456789/13542
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Tecnológica Centroamericana UNITEC
dc.sourceUniversidad Tecnológica Centroamericana UNITEC
dc.subjectCampaña de visibilidad
dc.subjectPosicionamiento de Marca
dc.subjectMarca LUKANKA GAMES
dc.subject.ddc658.827 R696
dc.thesis.degreelevelGrado
dc.thesis.degreenameLicenciatura en Diseño Gráfico / L-12
dc.titleCampaña de visibilidad y posicionamiento de marca LUKANKA GAMES

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